現(xiàn)部分游戲媒體對PS4獨占游戲《對馬島之魂》的評分公開,其中知名游戲媒體IGN的評分為9分,GamSpot給出了7分,MTC上共收錄了48家媒體的評分,平均分為84分。
IGN:9
總評:
《對馬島之鬼》是一個巨大和密集的武士冒險游戲,它經(jīng)常讓我徹底迷失在其視覺奇觀和超絕的戰(zhàn)斗中。通過穩(wěn)定地引入新的能力而不是屬性升級,其刀劍玩法成功保持了挑戰(zhàn)性、良好的獎勵回報和有趣,我花了40-50小時才打通了戰(zhàn)役。相比索尼其他第一方游戲,本作有少數(shù)一部分出奇意外地缺乏打磨,特別是敵人AI和它的潛行/動作分割的潛行部分。不過這仍然一個非凡的開放世界動作冒險游戲,解決了許多同類游戲中一直沒有解決的問題,同時也是一款全方位的武士殺戮游戲。
GameSpot:7
優(yōu)點:
震撼的開放世界環(huán)境,有導(dǎo)航機制,幫助你進一步融入進去;風(fēng)格化的戰(zhàn)斗成功地摹擬出電影中標(biāo)志性的武士刀對決,效果極佳;狂熱的攝影技術(shù)高亮了很多時刻;快速的潛行機制和幽靈工具使得戲弄敵人變得很有趣。
缺點:
生搬硬套的開放世界任務(wù)架構(gòu)經(jīng)常讓人感覺無聊;過場動畫缺乏一定的生命力,背叛了游戲的電影式優(yōu)勢;視角和環(huán)境物體會經(jīng)常毀掉你的戰(zhàn)斗;日語配音和角色的口型不符,導(dǎo)致很出戲;你不能砍到竹子,這太荒唐了。
其他媒體評分:
Screen Rant:10
Daily Star:10
GamingTrend:10
Destructoid:9.5
CGMagazine:9.5
Twinfinite:9
Wccf:9
IGN日本:9
PSU:9
Push Square:9
Shacknews:9
Go is a Geek:9
Hardcore Gamer:9
Gameblog.fr:9
GameSpot:7
vg247:6
VGC:6
Digitally Downloaded:6