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游戲攻略News bulletin

《帝國時代4》蒙古鐵騎怎么玩 鐵騎戰術玩法心得分享

來源:互聯網 作者:極迅加速器 時間:2021-11-15 09:21:46

蒙古的鐵騎是該勢力的一大特色,而玩家想要制定戰術的話也需要通過這些鐵騎單位,下面我們就為大家帶來帝國時代4蒙古鐵騎怎么玩的介紹,有需要的玩家快來看看吧!

前置條件

本戰術使用以前有兩個要點不能存在:

1.單挑時目標不能是蒙古人因為TC封家套路的狀況本套路對到的勝率異常之低

2.不能使用在純海圖(就是沒有辦法只出騎兵就到對方家里的圖都沒法用)

流程

純套路無動態版(就是讓你直接抄著流程走就好了)

開場6村起敖包TC放在敖包和木/金/肉隨便一個資源點中間

最好的是三種都有都沒有的話一樣還是要優先貼敖包,可汗直接拉3羊到TC給6村吃接著開始去開圖拉羊(可以等拉完半張圖的羊再回頭放)

TC出村伐木到有4村伐木(有工人雙倍就先點雙倍)

之后采肉村民出到10村下蒙古包采金點林業(離金遠就下金離木遠就下木都遠就下金/木的交接處)

采金到4以后不斷村全采肉下馬廄在敖包范圍同時下銀之樹(位置不要擋到敖包旁邊就好) 可用多任務人速起保證肉不斷村即可(最糟糕的狀況是資源不夠上時代二但就是金而已肉的部分只要保證不要斷村就好)

馬廄起好以后開始就停止雙倍村民改成雙倍肉馬(這之前都要雙倍村民)

第一隊肉馬出來前可汗回頭放羊時代二一上直接升級肉馬并開始往對手位置準備騷擾。

肉馬升級時就要下射箭場在敖包范圍木頭不夠直接買夠的話點獨輪推車還多就放卓越機動性起完后根據狀況下單位:

狀況1:

敵方資源投入遠程多>雙倍肉馬肉馬/蒙突/工人不斷

野戰肉馬繞過長槍/近戰優先殺弓箭蒙突點射長槍

城戰騷擾村民燒城鎮中心外圍的建筑為主(強迫她花時間跟資源)

除非對方完全沒有大量長槍/箭塔在附近沒法馬上回城鎮中心那就可以看數量肉馬比弓箭1:1.5時可上肉馬硬換弓箭/長弓狀況不對立馬撤退。

采肉村民到25 拉一半去蓋蒙古包獵鹿/采果叢(可根據經濟賣肉補木起鐵匠鋪第二座馬廄肉馬>工人>蒙突如果斷肉可以賣肉買木下牧場在城鎮中心旁)

科技升級:遠程防御>突襲獎金=哨箭>園藝學>特制礦鋤>近戰攻擊>遠程攻擊>近戰防御>雙闊斧。

狀況2:

敵方資源投入近戰/騎兵多>雙倍蒙突,肉馬/蒙突/工人不斷。

野戰:蒙突騎臉拉打對方沒遠程可以盡量用蒙突拉打有的話肉馬點掉遠程就算死光也沒關系蒙突盡量不死即可。

城戰騷擾村民不燒建筑不靠箭塔除非肉馬在10匹以上。

肉馬數量不到10匹都只用蒙突探資源點偷射兩下強迫對方拉工人回箭塔就可撤離。

沒有遠程/箭塔且城鎮中心沒有駐軍可以直接靠蒙突利用機動力殺步/工人騎兵想追可以直接拉打。

采肉村民到25,拉一半去蓋蒙古包獵鹿/采果叢(可根據經濟賣肉補木起鐵匠鋪第二座射箭場蒙突>工人>肉馬如果斷肉可以賣肉買木下牧場在城鎮中心旁)。

科技升級:遠程攻擊>近戰防御>突襲獎金=哨箭>園藝學>特制礦鋤>近戰攻擊>遠程防御>雙闊斧。

狀況3:

敵方資源投入建筑防守多>雙倍肉馬/蒙突

城戰找沒有箭塔重迭/重迭少的箭塔優先燒強迫對方出村/兵保持箭塔滿員不撞有人的箭塔。

肉馬數量在15匹才開燒沒到以前就是撞村民就拉掉(通常來說可以一次沖鋒撞掉一只/兩只村狀態差的村可以上去補刀再走)。

采肉村民到25,拉一半去蓋蒙古包獵鹿/采果叢(可根據經濟賣肉補木起鐵匠鋪第二座射箭場工人>肉馬如果斷肉可以賣肉買木下牧場在城鎮中心旁)。

科技升級:突襲獎金>哨箭>遠程攻擊>近戰攻擊>園藝學>特制礦鋤>近戰防御>遠程防御>雙闊斧

狀況4:

敵方速爬城堡/第二TC>雙倍肉馬起第二馬廄。

城戰直接先殺對方起時代的工人/遠離TC的資源點工人然后開始燒外圍建筑。

肉馬這時候應該最少會有10匹蒙突補到5匹可以先看狀況對方有起長槍想反制再出,沒有的話就全用肉馬。

采肉村民到25,拉一半去蓋蒙古包獵鹿/采果叢(可根據經濟賣肉補木起鐵匠鋪第二座射箭場工人>肉馬如果斷肉可以賣肉買木下牧場在城鎮中心旁)。

科技升級:突襲獎金>哨箭>近戰攻擊>遠程攻擊>園藝學>特制礦鋤>近戰防御>遠程防御>雙闊斧

以上的狀況打下來你會驚訝地發現自己的肉很容易就到達時代三所需的數量金的部分可以靠賣肉/補工人來獲得采肉的工人到達30-35匹以后可以開始將工人往金礦采集。

肉馬/蒙突保持穩定增長數量不斷騷擾的狀況下對方的經濟會被迫被你拉住。

然而你的經濟可以同時兼顧四個出兵和一個城鎮中心不兼斷的出單位/騷擾/換兵。

升級時代三時通常選擇草原防御據點提高黃金獲取量,利用時代差距招募騎士/拉高科技差尤其是蒙古突騎系列的科技優先拉滿。

在面對大部分的對手時可以靠著經濟/單位/科技的多管優勢來獲得勝利。

時代版

時代一>爆村民提高經濟

時代二>騷擾亂對方經濟爆自己經濟準備上時代三

時代三>用經濟優勢硬壓對手壓不贏(不太可能)就繼續騷擾+攻擊蒙古騎兵的靈活度比較高限縮對方的資源采集很容易

時代四>很少發生但通常都還是保持經濟/科技/時代優勢可以直接用蒙突+肉馬+騎士海對手對手有石墻就出幾個工程

以上我不敢說把蒙古的優勢發揮到極限但目前這套是打除了蒙古內戰外勝率非常高的套路。

蒙古內戰輸的原因都是打到TC抄家流派這個流派目前沒意外會被削弱所以就不特別開發反制方法。

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