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《暗黑破壞神2重制版》加速器物理職業最小傷害區別詳解

來源:互聯網 作者:極迅加速器 時間:2022-01-20 09:09:28

《暗黑

2:重制版》現在后去物理傷害玩法都開始堆最小傷害。可能不少玩家都還不知道為什么。接下來就給各位玩家帶來暗黑破壞神2重制版物理職業最小傷害區別詳解,還不明白的玩家快來看看下文吧。

暗黑破壞神2重制版物理職業最小傷害區別介紹

  現在進入游戲的后期,對于物理職業的玩法,我們開始堆最小傷害。

  因為原版游戲中有一個bug,當你的最小傷害大于你的最大傷害時,你的最大傷害在最小傷害的基礎上自動加一,比如你的最小傷害是20,你的最大傷害是50,當你把最小傷害堆到60的時候,你不需要對最大傷害,最大傷害也會變成61。

  這就讓我們的職業流派中出現了min丁,也就是堆最小傷害的圣騎士。

  以后遇到加最小傷害的護身符以及珠寶的時候,要留意一下他的交易價值。

  但是對于遠程物理職業的弓馬,情況是不一樣的,當你的最小傷害大于你的最大傷害時,最小傷害變成最大傷害,最大傷害變成最小傷害,他們的位置互換,舉例,當弓馬的最小傷害是20,最大傷害是50,我們通過裝備將弓馬的最小傷害堆到60,此時我們的面板傷害最小,傷害是50,最大傷害是60。

  不論是圣騎士還是弓馬裝備位置的最大最小傷害變量比較少,一般都是固定數值,我們堆最小傷害的可操作空間基本上是放在背包里就可以生效的護身符以及鑲嵌在裝備上的珠寶。

  珠寶鑲嵌在裝備上的時候,又會有bug珠的情況,即同時帶有增強傷害、最大傷害或最小傷害屬性,此時鑲嵌到近戰防具上會出現BUG導致增強傷害屬性無效,不過可以鑲嵌到武器或者遠程玩法防具上。

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