暗黑破壞神3是一款比較注重玩家游戲體驗的一款游戲,而且有很多的新職業(yè),暗黑破壞神3隨時都是在發(fā)布新職業(yè),其中暗黑破壞神3中死靈法師算是一個很經(jīng)典的游戲職業(yè)角色,下面就來看一下暗黑破壞神3死靈法師的召喚流圖文攻略玩法介紹、
技能玩法
左鍵:骨刺 出其不意,回能技能 昏迷符文觸發(fā)戒指三倍增傷和護腕減傷
右鍵:骷髏法師 骷髏弓手,核心技能 觸發(fā)套裝效果 弓手符文疊加攻速全局增傷
主力輸出技能
骷髏大軍遠程部隊
技能1:骨甲 白骨脫臼
必備保命技能 昏迷符文觸發(fā)戒指三倍增傷和護腕減傷
技能2:亡魂復生 恐懼重生
復活小兵 這個在減傷和恐懼符文之間糾結(jié)了很久 測試之后發(fā)現(xiàn)10%減傷微不足道 該死還是死,而恐懼符文作為一個有條件的無CD控制技 對于增傷項鏈的觸發(fā)加成效果還是很明顯的。
骷髏大軍混合部隊
技能3:號令骸骨 黑暗愈合
核心技能 觸發(fā)盾鐮套裝特效 回血符文相對于冰符文的單體增傷作用比較大
特別是對于這套恢復能力較弱的BD來說
骷髏大軍肉盾/后勤部隊
技能4:亡者大軍 死亡之谷
配合被動作為保命和起手技能
骷髏海BD前戲超長(而且生存能力完全建立在前戲充足的前提下)
需要一個大范圍控制能幫助度過最危險的起手時間
并且在三路大軍配合套裝2件屬性的情況下 此技能CD超短 減傷BUFF疊好之后可以作為保命技能使用
被動1:求死不能
增加骨法和尸體的持續(xù)時間 減輕操作量
被動2:拉斯瑪之盾
配合短CD大軍 生命的保障
被動3:鮮血之力
進一步減少大軍CD(這個技能我認為可以更換 實戰(zhàn)中不帶這個大軍CD也夠用 具體情況等待數(shù)據(jù)大神分析)
被動4:精魂魄身
在沒找到更好武器特效的情況下配合影鐮萃取增傷
拉瑪斯6件套
盾鐮套裝
骨甲項鏈
骨法戒指
三倍戒
古帕護腕
行俠腰帶
萃取:
影鐮 寵物手 太陽石
寶石:
困者 侍從 受罰
玩法:
起手大軍 沖臉骨甲(做到這點你一只腳就從棺材里跨出來了)
然后招滿骨法(5次) 小骷髏鎖定
之后就可以開始走位了 看到尸體就放盡量往怪堆里放復活 觸發(fā)恐懼
由于這套BD全部是單體傷害 所以不太怕恐懼小怪跑散
危險時刻開大軍保命 在7+10+10個小弟的瘋狂攻擊下大軍CD轉(zhuǎn)得飛快
小骷髏命令斷了隨時補上
左鍵回能+控制
本套路對于操作要求并不高 但是一定要注意走位,地板技能不能踩 但是由于小弟眾多 可以形成有效的人墻,所以怪物的普通攻擊基本上不會對我們造成威脅,這套BD最大的問題在于生存能力低下 極為容易猝死,起手的時候渾身沒有任何減傷BUFF 而且沒帶血步,進門如果碰到一波遠程怪基本GG,裝備方面在腰帶部位比較糾結(jié),謝爾曼的大范圍控制看起來很美 但是只能靠左鍵觸發(fā)有些蛋疼 實際用起來我都忘了自己帶了這裝備,耳串防近戰(zhàn) 但是我們雖然脆可唯獨不怕近戰(zhàn),巫異簡單粗暴但是活下來才有輸出啊,最后選了行俠 減少大軍CD也算勉強增加生存能力吧
上面就是關于暗黑破壞神3中死靈法師召喚流圖文的詳細介紹和解答,其實很多的新手玩家對這個職業(yè)理解不是很透徹,其實可以按照上面的攻略方法去解釋。