在三國全面戰爭中雙傳奇難度破解的時候也是比較難的,很多的玩家在傳奇難度的劇情中都玩得不是很暢快,下面就來看一下雙傳奇難度的破局心得。
雙傳奇難度破局心得
首先科普一下呂布的問題,非董卓勢力下,開局第二輪馬騰可以通過離婚—外交聯姻的方式在董卓哪里白得一個呂布,到手之后立刻設置為儲君。之后通過賣隨從和寶物給漢帝國即可湊出大量現金招募出來。所以開局可以刷一下寶物數量和質量,賣8000+的現金沒問題的。第一回合兩場自動戰斗后拿的城池劫掠并且賣掉又是一筆巨款,不賣第二回合面臨黃巾軍也打不過(除非都手動戰斗)
經濟建設
1 首先建議主城解鎖3-4地塊,每個城的第一個建筑必須是農田,要農田2-3級,其次考慮有工業產值的作坊和商業產值的建筑,這些都是有固定收入的。前期(40回合內)這些固定收入占總收入的三分一。
2 第二項收入是外交,主要就是賣糧,1糧的基礎價值在電腦哪里是1.7,可以換回合金大約80*10回合,除了自己10回合內會進攻的勢力方,建議其他勢力都賣出去,自己保留4點防止過冬減產及攻占新城的需求(前期第二回合的“差事”建議用土系武將,固定4糧+額外50%糧產出)。除了賣糧,自己軍力完整下賣貿易權,開邊也有少量收入(大部分和電腦談判,軍事力量衡量外交比值的)。這里重點提一下袁術,有錢無糧的金主,前期糧食消費的大佬。糧價高低取決于對方是否缺糧以及是否非常拮據,袁術是比較有錢,糧食卻一定是負的。這部分收入在40回合內保持500-1000回合金沒問題,操作合理,外交的收入比重超過總收入三分一。
3 最后一項就是貿易了,看貼吧有很多人都說科技無腦走農業,我只能默默的說那真的是無腦!大部分勢力前期點2個額外貿易路線都是能用出去的,一條貿易路線300-500(40回合內)基本上除了科技點數沒有任何投入,回報確實實打實的!前中期(40-60回合)操作得當1500+的回合金不在話下,外交不要弄亂了就行。有些小勢力只有一個田莊或者礦什么的,放過不打搞貿易也是不差的(養豬)。
4 這里漏掉了一個戰爭款!這才是重頭戲,滿編對打,勝利+贖款+武將釋放,進攻節奏把握好,緊湊些平均每回合1500+的收入!關于戰爭方面后面細說。
軍隊費用開支
這里來總結一下,前期一只民兵部隊的滿編維護費用大約1800,基本上和家產對沖(劉備不算),一個完整郡縣的正常固定收入大約工商農(建筑2-3級)三項合計550(是一個郡),外交800,貿易800,這部分可以維持第二只滿編民兵部隊。一般人員俸祿1000-1500。余下的錢發展市政,所以戰爭款很重要。有一個俘虜+25%幾率的技能很不錯的。高級俘虜賣500一個!
另外關于來錢這一塊提一個小小的黑科技,如果是非朝廷勢力,玩家在攻打漢帝國勢力時候不要屠城和劫掠,之后和董卓兒子和談之后,因為釋放漢帝國的士兵和武將,外交比值可以混到正常黃臉以上,再把一些用不上的裝備寶物等賣給漢帝國非常來錢。同時還可以把交戰區激烈的城池和附屬地塊都賣給漢帝國,讓第三方勢力電腦打漢帝國,你過2輪再打回來。也就是ABC三方甚至四方相互都是交戰狀態下,其中第三方勢力同時跟玩家和漢帝國交戰即可。在招募的時候,盡量低的維持人員的俸祿發放,有些人1000塊錢招過來,身上裝備拔下來,流放回收800,裝備賣漢帝國隨便一件2000多。
上面就是關于全面三國戰爭中雙傳奇難度的一些比較實用的破解心得,很多的玩家都不知道怎么去破局,所以希望上面的心得能幫助到各位玩家。