在三國全面戰爭這款游戲中,城市建設和經濟發展是非常的重要的,而且很多的玩家都在想辦法提升自己城市的經濟建設以及經濟收益,下面就來看一下詳細的城市經濟體系建設與城市提高收入的方法。
城市經濟體系
金系:工業序列
(金系建筑減少水系建筑成本10%)
官坊:工業收入、反腐
民力:人口、工業(產值百分比增幅)
手工:工、商業(產值百分比增幅)
木系:農業序列
(木系建筑減少軍事建筑成本10%)
官府支持:糧食產量增幅、農業收入增幅
拓土:提供糧食
糧食儲備:糧食儲備量、加公共秩序
水系:商業序列
(水系建筑減少木系建筑成本10%)
港口:商業收入、商業增幅、提供糧食
市肆:商業收入、商業增幅
學校:人物經驗
市集:商業增幅、阻礙間諜
火系:軍事序列
(火系建筑減少金系建筑成本10%)
征募:加征兵等級、減人口
兵工:降征募費用
軍武設施:加補給、加公共秩序
土系:政府序列
(火系建筑減少水系建筑成本10%)
公府:所有產業收入增幅、反腐
孔廟:加公共秩序
稅收:降公共秩序加產值
城市建設
附屬地
城市分主城根附屬地。
什么是附屬地,比如:
農業類型:農場,畜牧,農田,漁業,伐木場,竹木場。
工業類型:鐵礦,銅礦,食鹽,工具鋪。
商業類型:茶館。
多種收入類型:商港,絲綢之路。
帶農業附屬地類型的城市可以發展農業城市。
帶商業附屬地類型的城市可以發展農業城市。
帶工業附屬地類型的城市可以發展農業城市。
治安:治安有科技加治安,建筑加治安,裝備隨從配件等加治安,治安主要為了拉稅收,爆錢跟糧。
科技8點,裝備有+2的,派系首領2個裝備4點治安,儲君4點治安,丞相4點治安,合計12點治安看情況帶。
建筑推薦軍武,一般情況下3級軍武6點治安就夠了,這樣前期可以把科技點放在其他科技上。
城市爆經濟法
科技前期科技走向
第一張科技路線,開局有縣城的條件下,科技走治安,一共8點治安,在右邊土系科技,需要建筑2級孔廟,1級稅收府,這樣到伯爵就可以拉稅收,部分勢力治安好的,可以把稅收拉到底。7級城補一共3級軍武建筑加治安就OK。
第二科技路線,工業流,金系加工業產值,特別是各種全加的一路點過去就完事了。
第三可以路線,農業流,中間有一條農業糧食產值+25%的幾個科技全點了,完事點出青龍軍,糧食就非常多了,可以使勁升級城池,全部最地7級。
產業城市建設
(按順序建設升級,更便宜減少很多成本)
農業城市造法
第一建筑:官方序列,從1級官坊開始造,3級轉鐘官署,直到5級,這樣中后期不用擔心腐敗了。
第二建筑:市肆建筑,從1級驛站直到豪華客棧。
第三建筑:稽田署,或流人農營。
5級城市,第四建筑:流人農營,或稽田署。
7級城市,第五建筑:軍武建筑直接升級到3級,再升級其他的。治安再不夠拉滿稅收就升級科技,直到可以造5級12點治安為止。
工業與商業城市造法
第一建筑:官方序列,從1級官坊開始造,3級轉鐘官署,直到5級,這樣中后期不用擔心腐敗了。
第二建筑:市肆建筑,從1級驛站直到豪華客棧。
第三建筑:手工作坊。
5級城市,第四建筑:港口商鋪。
7級城市,第五建筑:軍武建筑直接升級到3級,再升級其他的。治安再不夠拉滿稅收就升級科技,直到可以造5級12點治安為止。
PS:建筑主要看百分比加層。加層主要來自建筑,科技,勢力特性,將領屬性,裝備。
基礎100收入,百分比加層,+100%、300%、600%差距很大。
基礎1000收入,百分比加層,+100%、300%、600%差距就更大了。
我有試過6個郡糧食產值300,可以弄到更高。
6個郡收入5萬+,可以弄到更高。
上面就是三國全面戰爭這款游戲中城市經濟建設與城市體系建設的一些簡單的攻略,自己占領了城池后需要快速發展經濟然后不斷的擴張才是王道。